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VC++中用通讯控件开发串行通信程序

来源: 作者: 添加日期:2005-9-4 19:19:56 点击次数:

          本文详细介绍了Visual C++5.0版中有关通讯控件的使用方法,并给出了一个利用该控件编写的简单通用的通信示例程序。

关键词:串行通信             通讯控件

随着Win 95的逐步普及,程序员们越来越愿意在Win95下编程,而Visual C++正成为主要的开发工具。然而用VCWin95下开发串行通讯程序是程序员们经常会遇到确又令人头痛的一件事,不但要理解许多复杂的API函数,还要掌握多线程编程。令人高兴的是Visual C++中提供的通讯控件帮助我们解决了这一难题,通过对这一控件的正确使用,我们可以轻松地编写出所需的串行通信程序。

下面,我们将结合一个具体的例子来说明。本程序的编程环境是Win95Visual C++5.0。这个编程示例的功能比较强,它可以由用户选定进行传输的通信端口,并设定这个端口的相关参数,包括波特率数据位、停止位、奇偶校验和流量控制等。还具有发送数据和接收数据的双重功能。

一.     在程序中嵌入通讯控件

启动Visual C++5.0,利用MFC AppWizardexe)新建一个项目文件,并命名为CommTest AppWizard第一步选择基于对话框的应用程序类型(Dialog based),在第二步将ActiveX Controls复选框选中,表示本程序支持ActiveX控件。其他均接收缺省设置,AppWizard将自动生成一个以对话框为主窗口的应用程序。下面我们将在该程序中加入通讯控件。在Resource View中打开对话框(IDD_COMMTEST_DIALOG),将其修改为如图一所示的对话框。注意将对话框的语言属性改为ChineseP.R.C)。


1 对话框界面

单击Project菜单,从菜单中选择Add to Project,再单击Components and Controls,从弹出的对话框中单击Registered ActiveX Controls,然后在列表框中选择Microsoft Communications Controlversion 5.0,单击OK。这时会询问你是否加入CMSComm类,单击OK,返回后就会看到控件工具条上添加了一个通讯控件(形状如电话机),将其拖放到对话框上,同时注意到Project中新增加了一个类。通过查看类MSComm的源文件mscomm.cpp,我们可以了解这个控件的属性和使用方法,其中的Get…函数可以用来访问该属性的当前值,而Set…函数则用来设置该属性的新值。

二.     设置通讯控件的属性值

激活通讯控件的属性对话框,一些重要的属性及其说明如表一所示:

 

设定值

 

CommPort

2

串口号,一般串口1为鼠标所用,故用串口2

InBufferSize

1024

接收缓冲区大小

InputLen

0

从接收缓冲区读取的字节数,0表示全部读取

InputMode

1

接收数据的类型,0表示文本类型,1表示二进制类型

OutBufferSize

1024

发送缓冲区大小

RThreshold

1

设定当接收几个字符时触发OnComm事件,0表示不产生事件,1表示每接收一个字符就产生一个事件

SThreshold

0

设定在触发OnComm事件前,发送缓冲区内所允许的最少的字符数,0表示发送数据时不产生事件,1表示当发送缓冲区空时产生OnComm事件

Settings

9600,n,8,1

串口的参数设置,依次为波特率、奇偶校验(n-无校验,e-偶校验,o-奇校验)、数据位数、停止位数

1 串口属性及说明

上面表中的属性设定值是本例程中所用的值,可根据需要灵活设定。至于其它的属性可采用缺省值,其说明可参考联机帮助文件。

通讯控件的工作原理类似与中断方式,当有通讯事件发生时(如发送数据、接收数据等),就会触发OnComm事件,在该事件的处理函数中调用GetCommEvent()函数,通过返回值即可确定是那类事件,再做出相应的处理。

三.     主程序的编制

首先我们为对话框中的控件添加对应的变量和响应函数。具体做法如表二所示:

控件名称

控件ID

 
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