|
机制),即数据行只有在数据库中真正被更新时才会被锁定,而在悲观一致性方案中,数据行在从被提取出来到在数据库中更新这段时间内一直被锁定。因此,使用ADO.Net能够在更少的时间内响应数量巨大的用户。
另外,在分布式数据库系统中,还会经常遇到当用户修改自从提取出来以来已经被修改的行时,违反一致性原则。对此问题ADO.Net也作了很好地解决,即使用DataSet对象为每一条修改过的记录维护两个版本:原始版本和更新版本,在更新的记录被写回数据库之前,先要把数据集中记录的原始版本与数据库中的当前版本进行比较,如果两个版本匹配,就在数据库中更新记录;否则,就会出现违反一致性原则的错误。
3 实例开发
一个家用电器连锁店设有一个总部和许多分店,总部和分店以及各分店之间经常需要进行各种信息的查询(如:商品当日价目表、各店销售状况和库存信息等),对此组织机构建立分布式数据库查询系统,可实现总部和各店信息的共享,便于统一管理。
3.1 系统设计
3.1.1系统结构图
系统结构如图2所示:

图2 系统结构图
总部和各分店都配置了一台具有固定IP的服务器,其它电脑通过集线器与服务器相连,总部和各分店的服务器通过通信网络联接起来。
3.1.2 系统实现步骤
系统实现分为三个主要步骤。首先,为总部和各分店设计数据库。由于数据量较大,故采用SQL Server为每个分店创建销售和库存数据库,同时为总部创建员工数据库、整个连锁店的存货数据库、信用卡客户数据库以及供应商信息数据库等。其次,需要建立一个提供数据库服务(DbServer)的动态链接库(dll),将查询时所要用到的一些服务(如:远程对象的发布和获取等)和函数(如:本地异地数据表的查询、数据表的远程创建和删除、表间的连接和合并等)置入该dll中,各分店都需要使用这个dll,以便查询时对一些服务和函数进行调用。最后,根据实际需要开发客户端查询界面。
3.2系统实现的关键技术
3.2.1 远程对象的发布与获取
系统运行后所要做的第一个工作是发布本地的远程对象并获取其它各店所发布的远程对象。发布远程对象时,首先要设置一个网络端口号,然后创建并注册一个通道,最后发布该服务器端的激活对象。其它场地的服务器根据IP地址和网络端口号即可方便地获取所发布的远程对象。实现远程对象发布和获取的关键代码如下:
远程对象的发布:
//创建一个通道实例,port为指定的网络端口号 TcpChannel MyChannel= new TcpChannel (Int32.Parse(port)); //注册通道 ChannelServices.RegisterChannel(MyChannel); //发布该服务器端激活对象 RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType( typeof ( DbServer ), "STORE", WellKnownObjectMode.Singleton); |
远程对象的获取:
//根据IP地址和端口号获取相应的远程对象 try {myDbServer=(DbServer)Activator.GetObject(typeof(DbServer),"tcp://"+ip+":"+p+"/STORE"); } //捕捉异常 catch( NullReferenceException nullExp ) {MessageBox.Show( "指定的url地址不可到达 " + nullExp.Message );} catch( RemotingException remExp ) {MessageBox.Show( "指定获得的对象定义不对" + remExp.Message );} |
3.2.2数据库的访问
通过ADO.Net访问数据库,可以方便地连接数据库,将数据源中的数据导入DataSet对象中,在DataSet对象中可对数据表进行各种操作,而且DataSet对象本身也可远程传递。这为开发分布式数据库系统带来极大方便。实现数据库访问的关键代码如下所示: |