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盛大免费的三个猜想

来源:搜狐IT 作者: 添加日期:2005-12-1 11:26:00 点击次数:
  【搜狐IT左右间】(文/杨剑)11月24日,盛大宣布旗下网络游戏《梦幻国度》开始永久免费,紧接着28日及29日盛大又分别宣布其王牌网络游戏《热血传奇》及《传奇世界》也开始永久免费,这紧挨着的三个决定仿佛是往网络游戏这潭平静的湖水中扔下了一颗深水炸弹,一时间引起了轩然大波。 要知道,只是《热血传奇》这一款网络游戏去年就给盛大带来了1.55亿元人民币的收入,占到盛大总收入的将近三分之一,盛大此举等于把已经进门的“财神爷”往外推,这到底是为了什么呢?   社会舆论压力太大,暂避风头?   众所周知,网络游戏由于受众群体大多为自制能力较差的青少年,所以在社会上的名声并不太好,甚至有的网络游戏由于玩家出现了种种意外还招惹上了官司。国家的相关部门也因为网络游戏所造成的一些不良的社会影响,不得已在前一段时间推出了一套网游防沉迷系统。难道盛大是知难而退,由于社会的压力作出这个决定的?   从经济角度分析,一个成功的企业,特别是已经上市的企业是不可能为了一些还没有被法律认定违法的因素来断掉自己的收入来源的,因为这样不仅意味着自己企业的死亡,同时也是对信任自己企业并投资自己企业的股民的不负责任,一个有着健全法律制度的国家也不允许这样的情况出现。虽然,此次盛大并不是完全意义上对自己的全线产品免费,但如果是由于社会舆论压力太大,而采取暂避风头的作法来规避社会影响所带来的风险的话,盛大只能是把自己推上更险恶的风口浪尖,操作的难度与风险会更大。相信聪明的陈天桥不会这么愚蠢。   放眼产业未来,另辟奚径?   中国有一句俗语叫“放长线,钓大鱼”,盛大此次的策略是否会有这方面的因素呢?   近几年,网络游戏的发展势头异常的凶猛,很多人特别是一些青少年已经离不开这个虚拟的世界了。而随着网络游戏产业规模的不断扩大,一些围绕网络游戏生存的边缘产业也已经开始出现并渐趋火暴,比如网游虚拟装备的交易,有一些人或者企业甚至已经开始以此为生。而盛大此次将自己的几款主力网络游戏实行永久免费的政策后,势必将吸引更多的网络游戏玩家。虽然,盛大可能损失一些固定的收入,但这些急速增加的玩家势必刺激网游边缘产业的急剧膨胀,而以此所带来的收入将是非常令人期待的。以盛大这个游戏经营者的身份来进入这些产业,相信更将是近水楼台、顺理成章的事情。   另外,任何的产业都是有自己的成长期、成熟期和衰退期。比如PC产业,在PC刚刚出现的时候,由于各种原因,其利润和回报率是非常惊人的,但随着产业的发展逐渐成熟,市场趋于饱和,PC的风光已经一去不返了。相反,由PC所衍生出来的一些其它边缘产业却发展的如火如荼,比如计算机周边设备、比如互联网、比如有互联网再次衍生出的“孙子辈”的产业--网络游戏。   而现在网络游戏的发展也已经进入了成熟阶段,虽然笔者不能肯定网游的衰退期何时来临,但提前进入其边缘产业,占取先机总是不会错的。更何况盛大也并没有放弃成熟的网络游戏,它只是放弃一些眼前的即得利益,来加速边缘产业的发展速度,并让自己的企业赢利结构更为合理化。当这些产业的春天到来的时候,相信盛大收获的应该远远大于今天所舍弃的东西。   调整边缘战线,建立明确产业链?   还有一种可能,就是盛大认为网络游戏这滩“浅水”已经容不下自己这条“蛟龙”的发展了,自己应该以网络游戏为基础,去开拓更广阔、更有前途的产业。   看看盛大最近的一系列举动,闪电收购新浪19.5%的股份、秘密与中央电视台商谈IPTV的合作事宜、发布基于家庭互动娱乐的盛大“盒子”。这些都昭示这盛大不安分的野心。   而据盛大的一些内部工作人员透露,盛大此次将一些即将过气或者战斗类型的游戏免费,是为了集中精力去发展休闲型的游戏,以配合其盛大“盒子”的互动娱乐终端有更多吸引人的软件。   看来,盛大此次的免费战略也许就是其要大展鸿图的一个前奏,也许只有当网络游戏、网络信息通过IPTV展示在各个家庭的盛大互动娱乐终端的时候,人们才能彻底了解盛大今天“壮士断腕”的一番苦心。
 
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