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Student stu=new Student(981036,"Liu Ming",18, "CSD"); FileOutputStream fo=new FileOutputStream("data.ser"); //保存对象的状态 ObjectOutputStream so=new ObjectOutputStream(fo); try{ so.writeObject(stu); so.close(); }catch(IOException e ) {System.out.println(e);} FileInputStream fi=new FileInputStream("data.ser"); ObjectInputStream si=new ObjectInputStream(fi); //恢复对象的状态 try{ stu=(Student)si.readObject(); si.close(); }catch(IOException e ) {System.out.println(e);}
在这个例子中,我们首先定义一个类Student,实现了 Serializable接口,然后通过对象输出流的writeObject()方法将Student对象保存到文件data.ser中。之后,通过对象输入流的readObject()方法从文件data.ser中读出保存下来的Student对象。
4.8.3 串行化的注意事项
1.串行化能保存的元素
只能保存对象的非静态成员变量,不能保存任何的成员方法和静态的成员变量,而且串行化保存的只是变量的值,对于变量的任何修饰符,都不能保存。
2.transient关键字 对于某些类型的对象,其状态是瞬时的,这样的对象是无法保存其状态的,例如一个Thread对象,或一个FileInputStream对象,对于这些字段,我们必须用transient关键字标明
3. 定制串行化
缺省的串行化机制,对象串行化首先写入类数据和类字段的信息,然后按照名称的上升排列顺序写入其数值。如果想自己明确地控制这些数值的写入顺序和写入种类,必须定义自己的读取数据流的方式。就是在类的定义中重写writeObject()和readObject()方法。
例如可在4.8.2的例子中,加入重写的writeObject()和readObject()方法,对Student 类定制其串行化。
private void writeObject(ObjectOutputStream out)throws IOException { out.writeInt(id); out.writeInt(age); out.writeUTF(name); out.writeUTF(department); } private void readObject(ObjectInputStream in)throws IOException { id=in.readInt(); age=in.readInt(); name=in.readUTF(); department=in.readUTF(); }
4.9 其它常用的流
4.9.1 管道流
管道用来把一个程序、线程或代码块的输出连接到另一个程序、线程或代码块的输入 。 管道输入流作为一个通信管道的接收端,管道输出流作为发送端。在使用管道之前,管道输出流和管道输入流必须进行连接。下面有两种连接的方法:
1. 构造方法中连接
PipedInputStream(PipedOutputStream src); PipedOutputStream(PipedInputStream snk);
2. connect()方法进行连接
类PipedInputStream中定义为: void connect(PipedOutputStream src); 类PipedOutputStream中定义为: void connect(PipedInputStream snk);
4.9.2 内存的读/写
1. ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream
ByteArrayInputStream //从字节数组中读取以字节为单位的数据 ByteArrayOutputStream //向字节数组中写入以字节为单位的数据
2. StringBufferInputStream和StringBufferOutputStream
StringBufferInputStream //从字符串缓冲区StringBuffer中读取以字符为单位的数据 StringBufferOutputStream //向字符串缓冲区StringBuffer中写入以字符为单位的数据
4.9.3 顺序输入流
SequenceInputStream 把几个输入流顺序连接起来。顺序输入流提供了把若干不同的流统一为同一个流的功能,使得程序变得更加简洁。
【本讲小结】
例外处理是java语言中一个独特之处,主要使用捕获例外和声明抛弃例外两种方法来处理程序中可能出现例外的语句块,其中捕获例外的方法是一种积极地处理例外的方法,而声明抛弃例外是一种消极的处理例外的方法。 |