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JAVA教程 第六讲 Java的线程和Java Applet

来源: 作者: 添加日期:2005-9-4 19:19:56 点击次数:

 例6.2 通过接口构造线程体
   public class Clock extends java.applet.Applet implements Runnable {//实现接口
      Thread clockThread;
      public void start() {
         //该方法是Applet的方法,不是线程的方法

      if (clockThread == null) {
         clockThread = new Thread(this, "Clock");
         /*线程体是Clock对象本身,线程名字为"Clock"*/
         clockThread.start(); //启动线程
         }
      }

      public void run() { //run()方法中是线程执行的内容
         while (clockThread != null) {
         repaint(); //刷新显示画面
         try {
           clockThread.sleep(1000);
           //睡眠1秒,即每隔1秒执行一次

          } catch (InterruptedException e){}
         }
      }

      public void paint(Graphics g) {
          Date now = new Date(); //获得当前的时间对象
          g.drawString(now.getHours() + ":" + now.getMinutes()+ ":" +now.getSeconds(), 5, 10);//显示当前时间
      }

      public void stop() {
        //该方法是Applet的方法,不是线程的方法
          clockThread.stop();
          clockThread = null;
      }
   }

  上面这个例子是通过每隔1秒种就执行线程的刷新画面功能,显示当前的时间;看起来的效果就是一个时钟,每隔1秒就变化一次。由于采用的是实现接口Runnable的方式,所以该类Clock还继承了Applet, Clock就可以Applet的方式运行。

  构造线程体的两种方法的比较:

  1. 使用Runnable接口
   1) 可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模型;
   2) 还可以从其他类继承;
   3) 保持程序风格的一致性。

  2. 直接继承Thread类
   1) 不能再从其他类继承;
   2) 编写简单,可以直接操纵线程,无需使用Thread.currentThread()。

6.1.3 线程的调度

  Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程。线程调度器按照线程的优先级决定应调度哪些线程来执行。

  线程调度器按线程的优先级高低选择高优先级线程(进入运行中状态)执行,同时线程调度是抢先式调度,即如果在当前线程执行过程中,一个更高优先级的线程进入可运行状态,则这个线程立即被调度执行。

  抢先式调度又分为:时间片方式和独占方式。在时间片方式下,当前活动线程执行完当前时间片后,如果有其他处于就绪状态的相同优先级的线程,系统会将执行权交给其他就绪态的同优先级线程;当前活动线程转入等待执行队列,等待下一个时间片的调度。

  在独占方式下,当前活动线程一旦获得执行权,将一直执行下去,直到执行完毕或由于某种原因主动放弃CPU,或者是有一高优先级的线程处于就绪状态。

  下面几种情况下,当前线程会放弃CPU:

  1. 线程调用了yield() 或sleep() 方法主动放弃;

  2. 由于当前线程进行I/O 访问,外存读写,等待用户输入等操作,导致线程阻塞;或者是为等候一个条件变量,以及线程调用wait()方法;

  3. 抢先式系统下,由高优先级的线程参与调度;时间片方式下,当前时间片用完,由同优先级的线程参与调度。

  线程的优先级

  线程的优先级用数字来表示,范围从1到10,即Thread.MIN_PRIORITY到Thread.MAX_PRIORITY。一个线程的缺省优先级是5,即Thread.NORM_PRIORITY。下述方法可以对优先级进行操作:

  int getPriority(); //得到线程的优先级
  void setPriority(int newPriority);
  //当线程被创建后,可通过此方法改变线程的优先级

  例6.3中生成三个不同线程,其中一个线程在最低优先级下运行,而另两个线程在最高优先级下运行。

 例6.3
  class ThreadTest{
    public static void main( String args [] ) {
      Thread t1 = new MyThread("T1");
      t1.setPriority( Thread.MIN_PRIORITY ); //设置优先级为最小
      t1.start( );
      Thread t2 = new MyThread("T2");
      t2.setPriority( Thread.MAX_PRIORITY ); //设置优先级为最大
      t2.start( );
      Thread t3 = new MyThread("T3");
      t3.setPriority( Thread.MAX_PRIORITY ); //设置优先级为最大
      t3.start( );
    }
        }

   class MyThread extends Thread {
     String message;
     MyThread ( String message ) {
        this.message = message;
     }
     public void run() {
       for ( int i=0; i<3; i++ )
        System.out.println( message+" "+getPriority() );
                         //获得线程的优先级

     }
        }

  运行结果:
       T2 10
       T2 10
       T2 10
       T3 10
       T3 10
       T3 10
       T1 1
       T1 1
       T1 1

  注意:并不是在所有系统中运行Java程序时都采用时间片策略调度线程,所以一个线程在空闲时应该主动放弃CPU,以使其他同优先级和低优先级的线程得到执行。

6.1.4基本的线程控制

 1.终止线程

  线程终止后,其生命周期结束了,即进入死亡态,终止后的线程不能再被调度执行,以下几种情况,线程进入终止状态:
  1) 线程执行完其run()方法后,会自然终止。
  2) 通过调用线程的实例方法stop()来终止线程。

 
2. 测试线程状态

  可以通过Thread 中的isAlive() 方法来获取线程是否处于活动状态;线程由start() 方法启动后,直到其被终止之间的任何时刻,都处于'Alive'状态。

 
3. 线程的暂停和恢复

  有几种方法可以暂停一个线程的执行,在适当的时候再恢复其执行。
  1) sleep() 方法
  当前线程睡眠(停止执行)若干毫秒,线程由运行中状态进入不可运行状态,停止执行时间到后线程进入可运行状态。

  2) suspend()和resume()方法
  线程的暂停和恢复,通过调用线程的suspend()方法使线程暂时由可运行态切换到不可运行态,若此线程想再回到可运行态,必须由其他线程调用resume()方法来实现。
  注:从JDK1.2开始就不再使用suspend()和resume()。

  3) join()
  当前线程等待调用该方法的线程结束后, 再恢复执行.
  TimerThread tt=new TimerThread(100);
  tt.start();
  …
  public void timeout(){
  tt.join();// 当前线程等待线程tt 执行完后再继续往下执行
  … }

 

6.2多线程的互斥与同步

  临界资源问题

  前面所提到的线程都是独立的,而且异步执行,也就是说每个线程都包含了运行时所需要的数据或方法,而不需要外部的资源或方法,也不必关心其它线程的状态或行为。但是经常有一些同时运行的线程需要共享数据,此时就需考虑其他线程的状态和行为,否则就不能保证程序的运行结果的正确性。例6.4说明了此问题。

例6.4
  class stack{
   int idx=0; //堆栈指针的初始值为0
   char[ ] data = new char[6]; //堆栈有6个字符的空间

   public void push(char c){ //压栈操作
    data[idx] = c; //数据入栈
    idx + +; //指针向上移动一位
   }

     public char pop(){ //出栈操作
       idx - -; //指针向下移动一位
       return data[idx]; //数据出栈
     }
   }


  两个线程A和B在同时使用Stack的同一个实例对象,A正在往堆栈里push一个数据,B则要从堆栈中pop一个数据。如果由于线程A和B在对Stack对象的操作上的不完整性,会导致操作的失败,具体过程如下所示:

  1) 操作之前
     data = | p | q | | | | | idx=2


  2) A执行push中的第一个语句,将r推入堆栈;
     data = | p | q | r | | | | idx=2

  3) A还未执行idx++语句,A的执行被B中断,B执行pop方法,返回q:
     data = | p | q | r | | | | idx=1

  4〕A继续执行push的第二个语句:
     data = | p | q | r | | , | | idx=2
  
  最后的结果相当于r没有入栈。产生这种问题的原因在于对共享数据访问的操作的不完整性。

6.2.1 互斥锁

  为解决操作的不完整性问题,在Java 语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为" 互斥锁" 的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。 关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized 修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。

    public void push(char c){
    synchronized(this){ //this表示Stack的当前对象
       data[idx]=c;
       idx++;
    }
    }
    public char pop(){
       synchronized(this){ //this表示Stack的当前对象
       idx--;
       return data[idx];
       }
    }

  synchronized 除了象上面讲的放在对象前面限制一段代码的执行外,还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法。
  public synchronized void push(char c){
  …
    }

  如果synchronized用在类声明中,则表明该类中的所有方法都是synchronized的。

 

6.2.2多线程的同步

  本节将讨论如何控制互相交互的线程之间的运行进度,即多线程之间的同步问题,下面我们将通过多线程同步的模型: 生产者-消费者问题来说明怎样实现多线程的同步。

  我们把系统中使用某类资源的线程称为消费者,产生或释放同类资源的线程称为生产者。
在下面的Java的应用程序中,生产者线程向文件中写数据,消费者从文件中读数据,这样,在这个程序中同时运行的两个线程共享同一个文件资源。通过这个例子我们来了解怎样使它们同步。


 例6.5
   class SyncStack{ //同步堆栈类
   private int index = 0; //堆栈指针初始值为0
   private char []buffer = new char[6]; //堆栈有6个字符的空间

   public synchronized void push(char c){ //加上互斥锁
     while(index = = buffer.length){ //堆栈已满,不能压栈
     try{
        this.wait(); //等待,直到有数据出栈
       }catch(InterruptedException e){}
       }

   this.notify(); //通知其它线程把数据出栈
   buffer[index] = c; //数据入栈
   index++; //指针向上移动
   }

   public synchronized char pop(){ //加上互斥锁
       while(index ==0){ //堆栈无数据,不能出栈
        try{
           this.wait(); //等待其它线程把数据入栈
        }catch(InterruptedException e){}
          }

       this.notify(); //通知其它线程入栈
       index- -; //指针向下移动
       return buffer[index]; //数据出栈
    }
       }

    class Producer implements Runnable{ //生产者类
       SyncStack theStack;
        //生产者类生成的字母都保存到同步堆栈中


       public Producer(SyncStack s){
          theStack = s;
       }

       public void run(){
          char c;
          for(int i=0; i<20; i++){
            c =(char)(Math.random()*26+'A');
                          //随机产生20个字符

            theStack.push(c); //把字符入栈
            System.out.println("Produced: "+c); //打印字符
            try{
            Thread.sleep((int)(Math.random()*1000));
                     /*每产生一个字符线程就睡眠*/
            }catch(InterruptedException e){}
          }
       }
     }

     class Consumer implements Runnable{ //消费者类
         SyncStack theStack;
                  //消费者类获得的字符都来自同步堆栈


         public Consumer(SyncStack s){
             theStack = s;
         }

         public void run(){
             char c;
             for(int i=0;i<20;i++){
               c = theStack.pop(); //从堆栈中读取字符
             System.out.println("Consumed: "+c);
                             //打印字符

             try{
             Thread.sleep((int)(Math.random()*1000));
                    /*每读取一个字符线程就睡眠*/

             }catch(InterruptedException e){}
         }
       }
     }

     public class SyncTest{
       public static void main(String args[]){
         SyncStack stack = new SyncStack();
   //下面的消费者类对象和生产者类对象所操作的是同一个同步堆栈对象
         Runnable source=new Producer(stack);
         Runnable sink = new Consumer(stack);
         Thread t1 = new Thread(source); //线程实例化
         Thread t2 = new Thread(sink); //线程实例化
         t1.start(); //线程启动
         t2.start(); //线程启动
       }
     }

  类Producer是生产者模型,其中的 run()方法中定义了生产者线程所做的操作,循环调用push()方法,将生产的20个字母送入堆栈中,每次执行完push操作后,调用sleep()方法睡眠一段随机时间,以给其他线程执行的机会。类Consumer是消费者模型,循环调用pop()方法,从堆栈中取出一个数据,一共取20次,每次执行完pop操作后,调用sleep()方法睡眠一段随机时间,以给其他线程执行的机会。

  程序执行结果
        Produced:V
        Consumed:V
        Produced:E
        Consumed:E
        Produced:P
        Produced:L
        ...
        Consumed:L
        Consumed:P

  在上述的例子中,通过运用wait()和notify()方法来实现线程的同步,在同步中还会用到notifyAll()方法,一般来说,每个共享对象的互斥锁存在两个队列,一个是锁等待队列,另一个是锁申请队列,锁申请队列中的第一个线程可以对该共享对象进行操作,而锁等待队列中的线程在某些情况下将移入到锁申请队列。下面比较一下wait()、notify()和notifyAll()方法:

  (1) wait,nofity,notifyAll必须在已经持有锁的情况下执行,所以它们只能出现在synchronized作用的范围内,也就是出现在用       synchronized修饰的方法或类中。

  (2) wait的作用:释放已持有的锁,进入等待队列.
  
  (3) notify的作用:唤醒wait队列中的第一个线程并把它移入锁申请队列.

  (4) notifyAll的作用:唤醒wait队列中的所有的线程并把它们移入锁申请队列.

  注意:
  1) suspend()和resume()
    在JDK1.2中不再使用suspend()和resume(),其相应功能由wait()和notify()来实现。

  2) stop()
    在JDK1.2中不再使用stop(),而是通过标志位来使程序正常执行完毕。例6.6就是一个典型的例子。

 例6.6
   public class Xyz implements Runnable {
      private boolean timeToQuit=false; //标志位初始值为假
      public void run() {
         while(!timeToQuit) {//只要标志位为假,线程继续运行
             …
         }
      }

   public void stopRunning() {
         timeToQuit=true;} //标志位设为真,表示程序正常结束
      }
   public class ControlThread {
      private Runnable r=new Xyz();
      private Thread t=new Thread(r);
      public void startThread() {
         t.start();
      }
      public void stopThread() {
         r.stopRunning(); }
               //通过调用stopRunning方法来终止线程运行

      }

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