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(在jdk1.3中,第一、第二和pending包没有了,增加了plaf.multi包,主要功能:给缺省的L&F加上附加的L&F,例如一个MultiButtonUI实例可以同时处理MotifButtonUI和AudioButtonUI.)
swing包是Swing提供的最大包,它包含将近100个类和25个接口,几乎所有的Swing组件都在swing包中,只有JtableHeader和 JtextComponent是例外,它们分别在swing.table和swing.text中。 swing.border包中定义了事件和事件监听器类,与AWT的event包类似。它们都包括事件类和监听器接口。 swing.pending包包含了没有完全实现的Swing组件。 swing.table包中主要包括了表格组建(JTable)的支持类。 swing.tree同样是JTree的支持类。 swing.text、swing.text.html、swing.text.html.parser和swing.text.rtf都是用于显示和编辑文档的包。
7.1.3 Swing组件的多样化
Swing是AWT的扩展,它提供了许多新的图形界面组件。Swing组件以"J"开头,除了有与AWT类似的按钮(JButton)、标签(JLabel)、复选框(JCheckBox)、菜单(JMenu)等基本组件外,还增加了一个丰富的高层组件集合,如表格(JTable)、树(JTree)。
7.1.4 MVC(Model-View-Control)体系结构
Swing胜过AWT的主要优势在于MVC体系结构的普遍使用。在一个MVC用户界面中,存三个通讯对象:模型、视图和控件。模型是指定的逻辑表示法,视图是模型的可视化表示法,而控件则指定了如何处理用户输入。当模型发生改变时,它会通知所有依赖它的视图,视图使用控件指定其相应机制。
为了简化组件的设计工作,在Swing组件中视图和控件两部分合为一体。每个组件有一个相关的分离模型和它使用的界面(包括视图和控件)。比如,按钮JButton有一个存储其状态的分离模型ButtonModel对象。组件的模型是自动设置的,例如一般都使用JButton 而不是使用ButtonModel 对象。另外,通过Model类的子类或通过实现适当的接口,可以为组件建立自己的模型。把数据模型与组件联系起来用setModel( )方法。
MVC是现有的编程语言中制作图形用户界面的一种通用的思想,其思路是把数据的内容本身和显示方式分离开,这样就使得数据的显示更加灵活多样。比如,某年级各个班级的学生人数是数据,则显示方式是多种多样的,可以采用柱状图显示,也可以采用饼图显示,也可以采用直接的数据输出。因此在设计的时候,就考虑把数据和显示方式分开,对于实现多种多样的显示是非常有帮助的。
7.1.5 可存取性支持
所有Swing组件都实现了Accessible接口,提供对可存取性的支持,使得辅助功能如屏幕阅读器能够十分方便的从Swing组件中得到信息。
7.1.6 支持键盘操作
在Swing组件中,使用JComponent类的registerKeyboardAction()方法,能使用户通过键盘操作来替代鼠标驱动GUI上Swing组件的相应动作。有些类还为键盘操作提供了更便利的方法。
其实这就相当于热键,使得用户可以只用键盘进行操作。
7.1.7 设置边框
对Swing组件可以设置一个和多个边框。Swing中提供了各式各样的边框供用户选用,也能建立组合边框或自己设计边框。一种空白边框可以增大组件,协助布局管理器对容器中的组件进行合理的布局。
7.1.8 使用图标(Icon)
与AWT的部件不同,许多Swing组件如按钮、标签,除了使用文字外,还可以使用图标修饰自己。
例7.1: import javax.swing.*; //引入Swing包名 //import com.sun.java.swing.*; //使用JDK 1.2 Beta 4版和所有Swing 1.1 Beta 3 //之前的版本,引入Swing包名用此方法。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class SwingApplication { |